根据腾讯公布财报,个人消费者的C端业务当上了“火车头“,而C端的贡献,不正是千千万万个微信用户、QQ用户、网络游戏用户(以王者荣耀为首的一大堆游戏,青少年沉迷其中不能自拔)、音频用户、视频用户等给他撑起来的吗?统计数据显示,腾讯网络游戏收入增长45%至414亿元,主要包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外手游的收入增长带来的。其中手游及端游的收入分别为392亿元及116亿元。而爆款游戏《王者荣耀》,在诞生了五年之后,其用户活跃度也已经达到了日均1亿的日活跃用户数。
但是现实中,很多家长对于孩子的教育头疼不已。他们发现孩子产生了厌学情绪,沉迷于游戏的时候,天天跟孩子苦口婆心的说不要玩游戏不要玩游戏,跟他们讲天天玩游戏的危害,甚至于没收孩子手机。但是这样做的后果却是孩子越来越叛逆。
面对孩子和父母谈条件才上学,如果家长草率满足一个条件,孩子还会有下一个条件。这时,不是一味满足他们,而是找个合适的机会和孩子“对决”与“和解”。
学校没有同意,这位家长就以为是班主任在中间作梗,就跑来找班主任,让班主任同意自己的孩子换班。这学校都断然拒绝了,自己只是一个小小的班主任有什么权力这样做呢?班主任自然也是没有答应。其实,即便班主任老师答应了,也不会有班主任接收。道理很简单,学校没有同意呢?你这不是在打原班主任的脸吗?
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